PLAYER / ROSTER

前回との比較

選手の成績や出場メンバーを、前回と比べてチェック。

03収録節
12大会MATCH
32チーム

2026.09.30 — 10.14
収録データの検証日 2026.10.16

DATA

SPLIT 3の確認済み成績を使った参考分析です。選手の将来予測や公式MVP選考ではありません。

2026/10/7 → 10/14 · 原則4試合ずつを比較

PLAYER WATCH

各チーム1名、注目10選手。

撃破・与ダメージ・生存時間・順位・ダメージレシオを、共通の基準で比較。

第1節の3試合参考評価を見る M1・M2・M4
データの範囲・計算方法・まだ確認できないこと

総合注目10選手の選び方

  • 直近の総合力は対象節で3試合以上出場し、5領域がすべて確認できる選手を比較します。急上昇は指定した比較元と対象節で同条件を満たす選手のみです。
  • 試作重み:平均撃破20%・平均与ダメージ25%・平均生存時間20%・平均チーム順位20%・ダメージレシオ15%。この重みは公式な評価基準ではありません。
  • 各領域を対象選手内の百分位に変換し、重み付き合計を0〜100の総合参考スコアにします。同値は同点。母集団・重みが変わるとスコアも変わります。
  • 直近の総合力は対象節の値、総合的な急上昇評価は比較元からの改善率を別々に採点。急上昇では絶対増減や現在の強さを重ねて加点しません。5領域中3領域以上の改善に加え、前回→今回の総合力SCOREの変化率が0%以上であることを選出条件にします。マイナス・比較不能は除外し、0%は他の条件を満たせば対象です。総合力モードと第1節の参考一覧にはこの除外を適用しません。両モードのスコアは直接比較できません。
  • 本人の前回出場は、対象節より前の最後の実出場(1試合以上の記録)が比較元。欠場節を飛ばしますが、そこで不足する指標をもっと古い節で代用しません。直前節固定にも切り替えられます。
  • 撃破・与ダメ・生存は1試合平均、レシオは合計同士の比を使い、改善率は(今回値−比較元の値)÷比較元の値×100。順位は(比較元−今回)÷比較元×100で、改善をすべてプラスに統一します。
  • いずれかが3試合未満・指標欠損・比較元0は率を算出しません。小さい基準値による急騰を抑える試作条件として、比較元の合計撃破2未満、平均与ダメ100未満、平均生存60秒未満も該当指標を保留します。閾値は公式基準・統計的有意差ではありません。
  • スコア順に対象節のチームIDで重複を除き、各チーム最上位の1名、最大10チーム10名を選びます。重複を除く前の全評価対象で採点し、スコアは変えません。同点は出場MATCH数、内部選手キーの順です。候補が10チーム未満なら条件を緩めず実数と不足理由を表示。検索は選出後のメンバー内のみで行い、他の選手へ入れ替えません。
  • 重複判定は対象節の選手キーとチームIDの固定対応で行い、表示名だけでは判定しません。29チームはOPS公式チームID、公式ID未確認のFTW・ReLit・Team ONYXは既存の検証済み対応表から付けた内部IDです。
  • 総合力SCOREの変化率は、比較元と今回の節を同じ5指標・重みで評価したSCORE同士の(今回−比較元)÷比較元×100。各節で確認済みの全選手を母集団とし、選出10名への絞り込み前に採点します。母集団が節ごとに異なる相対SCOREのため、能力の絶対的な変化率とは限りません。前回0・欠損・評価保留は「—」、計算は丸め前の値を使います。この参考表示を選出へ追加加点しません。
  • チームロゴは固定のチームIDに紐付けた既存PRIDE画像です。未取得や読み込み失敗時は代替マークを表示します。
  • ダメージレシオは同じ節の「総与ダメージ」÷「総被ダメージ」。MATCHごとの比率の単純平均ではありません。被ダメージ0・欠損・未検証は保留とし、与ダメージ0/正の被ダメージは当回レシオ0として扱いますが、そこからの改善率は算出しません。
  • 順位は出場試合のチーム順位です。与ダメ・レシオや生存・順位は関連するため独立した能力証明ではありません。公式MVP・将来の活躍保証ではありません。

編成の確認方法

  • 既存サイトの内部選手キーと検証済みチーム名対応表で、節+MATCHごとに出場記録をまとめます。
  • 3人の記録が揃い、順位が一致し、節内の全収録MATCHで出場メンバーが同じ場合に前後比較します。
  • 2人のみ・欠落・異なる組み合わせは完全編成とみなさず、比較を保留します。
  • 公式の登録変更・移籍を確認した表示ではありません。欠場理由、変更理由、成績変化の因果関係は未確認です。

第1節の3試合参考評価

  • 第1節はM1・M2・M4に撃破・順位の対象を揃え、与ダメージ・生存・総与/総被の集計と合わせた別の参考評価を表示します。同じ5指標・固定重みで90人を採点し、各チーム1名、最大10名を選びます。
  • 解析対象の判断はRAI・HE-STINの画面確認と収録済み93人の件数照合に基づきます。全選手の試合別解析状態を個別確認したものではありません。3試合に満たない3人は対象外です。
  • 通常の4試合SCORE・SCORE変化率・通常の選出には混ぜません。比較元が第1節の場合のみ、その選手の参考SCOREを別枠に表示します。
  • RAIのMATCH別与ダメ表示の合計3604と大会集計3605には1の差があります。原因は未確認のため大会集計値を保持し、総与3894・総被2054を別項目として扱います。

与ダメージ・欠損の扱い

  • 平均与ダメージは「与ダメージ」合計÷検証済みリプレイ件数。生存時間は「合計生存時間」÷同件数で、元の平均と丸め1秒以内の一致を確認。いずれも出場MATCH数と件数が一致する場合のみ表示します。
  • 集計値の不一致・未取得・件数不足は「確認待ち」。0には置き換えません。
  • チーム値は同じMATCH数が確認できる3人の平均与ダメージの合計。MATCH別の与ダメは未収録のため表示しません。
  • 平均撃破・平均順位は収録したMATCHの実数を分母とし、試合欠落は補完しません。

データについて

  • SPLIT 3 第1〜3節、12大会MATCHが対象。チーム別には未記録MATCHや参加なしの節があります。
  • 既存PRIDE STATSの検証済みデータをコピーした固定スナップショットです。自動更新ではありません。
  • 公式アカウントIDとの再照合は未実施。既存サイトの選手の名寄せを引き継ぎます。
  • 実データのみを使用し、架空の数値は混在させていません。